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FINAL FANTASY T 專題

地形效果

作者/更新:Alvin/村雨(2004-6-16)

出戰陣容


解說
  • 每次戰鬥前都會進入安排出戰陣容的畫面,在這裡要選擇出戰的角色及決定所站的位置。
  • 左面三個數字分別是由上至下:隊伍編號 (有時會分兩隊戰鬥)、最大出戰人數、剩餘名額

操作


方向掣 移動浮標
○ 掣 決定
□ 掣 查看角色詳細資料
△ 掣 找尋浮標指著的角色的資料
L1 掣 選擇角色
R1 掣 選擇角色
Start 掣 編排下個隊伍或開始戰鬥

戰鬥開始


圖片



解說


  • 每次戰鬥前都會進入安排出戰陣容的畫面,在這裡要選擇出戰的角色及決定所站的位置。
  • 左面三個數字分別是由上至下:隊伍編號 (有時會分兩隊戰鬥)、最大出戰人數、剩餘名額

操作


方向掣 移動浮標
○ 掣 決定
╳ 掣 取消
□ 掣 分辨敵我
△ 掣 出現選項菜單
L1 掣 將版面向左轉 90 度
L2 掣 將版面放大縮少
R1 掣 將版面向右轉 90 度
R2 掣 改變版面斜度
Select 掣 顯示浮標上的格子的
Start 掣 順行動次序找出畫面上的角色地形

按 △ 掣出現的選項菜單


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解說


AT

查看所有角色的行動次序,黑色名稱為味方、紅色名稱為敵方,如果名稱右方有代號,代表那是他使用特技的回合,選擇他便可以查看攻擊的位置

角色一覽

查看角色資料

設定

更變遊戲的記定,詳情可參閱「遊戲系統」的「地圖」
 

行動選項菜單


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解說


移動 選擇後會有一個籃色的範圍,代表可移動的範圍,移動後還可以行動的。之後 CT 會降回 20。
行動 選擇後一般會再有兩至三個選項,第一個是一般攻擊,第二個是職業的行動技能,第三個是附加行動技能。之後 CT 會降回 20。

待機

甚麼也不做,但之後 CT 只會降回 40,即是較快到下一個回合。

狀態

查看角色的狀態。

自動戰鬥

手動
冒生命危險向敵方攻擊
冒生命危險保護我方同伴
優先向 HP 低的同伴回復 HP
逃命往安全地方

角色死亡


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解說


  • 當一般角色戰鬥不能後頭上會出現倒數時計,由 3 開始,當倒數到 0 便會成式死亡,永遠不能復活,之後會隨機變成水晶或寶箱。
    • 水晶:其他角色移到這裡可以 HP 或 MP 完全回復,另外亦可能會出現學習技能的選項,之後會出現一個表列出該角色懂得的部份技能,確定後便會自動全部習得那些技能。
    • 寶箱:可以取得該角色死前的隨機其中一件裝備,就算該角色的裝備已經被偷光了寶箱仍有機會出現的。

Quest


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解說


  • 在遊戲中經常會有由電腦控制的 Quest 幫助戰鬥。
  • 這些 Quest 即使在日後會有機會真正加入我方,他們的經驗值都會重新計算的,即是說讓 Quest 行動只是浪費經驗值。
  • 所以在有 Quest 參與戰鬥的場合,應該鬥快和 Quest 殺敵爭取經驗值。
  • 如果對自己的戰鬥力有信心而該戰鬥的勝利條件又不是要保護某個 Quest 不死的話,最好便一開始就直接將 Quest 打倒,何況 Quest 被打倒後只會暈掉而不會真正死去。
  • 另外要注意 Quest 只會在特定劇情戰自動出戰,在隨機戰是不能選用的。