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FINAL FANTASY T 專題

版面地形

作者/更新:Alvin/村雨(2004-6-16)

地形效果


解說


  • 水地形
    • 流水地形、暴雨或雷暴時的所有水地形:移動力半減 (裝

      有 Move in Water [水上移動]、Any Weather [移動距離天候無視] 除外)

    • 高度 = 基本高度 - 水深 (浮空狀態、裝有 Move in Water [水上移動] 除外)
    • 在水深 2 行動和反應技能不能 (浮空狀態、裝有 Move in Water [水上移動]、Walk on Water [水中移動] 除外)
    • 部份怪物不能進入
  • 角色可以跳過地面上的縫隙,而跳躍的距離 = 跳躍力 / 2
  • 當一個角色被特定攻擊擊中時會有機會後退一格 (如果後面的格子高度較原格高的話便一定不會發生),如果後退到的格子的高度較原格低,而高度差又比角色的跳躍力大的話,該角色便會有 HP 損害,損害值 = [(下跌高度 - 跳躍力) / 10 × 最大 HP]

高度


解說


  • 角色能移動的高度和其跳躍力有關,如一個跳躍力 3 的角色可以由高度 0 的地點跳到高度 3 的地點,地面高度會顯示於畫面的右上方。
  • 不過當地型是斜面時便不可以單以畫面右上方顯示的高度來計算,因為該數值只是該格的平均高度,例如有一格斜面的顯示高度為 4,而四周是高度 0 的平地,那麼實際的情況可能是該斜面是一邊高度 3、另一邊高度 5,在這情況下一個跳躍力 3 的角色還是可以從高度 3 的那一面跳上斜面的。

陷阱


解說


  • 部份版面是設有陷阱的,用來保護下面的隱藏道具,會使站在上面的角色 100% 附加該異常效果。
  • 如果該格子的道具未被取得的話,那麼有移動技能 Move-Find Item [ヤユЪу發見移動] 的角色在該格子上會取得道具並不會附加該異常效果。
  • 陷阱有以下四種:
    • Stainless needle [ЗЪ⑦ЯみЭю]:HP 損害值 = [最大 HP / 5]
    • Sleeping gas [眠ベヮЗ]:附加睡眠
    • Death trap [ЫЗЬьЧк]:附加死之宣告
    • Degenerator [ЫЖラбяみУみ]:等級 - 1,如果中陷阱時等級是 1,那麼等級便不變,不過能力仍會下降
 

障礙物


解說


  • 當使用自動弓、弓、銃攻擊或者拋道具的的時候,如果中間有障礙物的話是不可能擊中目標的 (拋物線軌道的弓有機會可以越過障礙物)。
  • 攻墼前可以先確定效果以知道是否可以命中,以免白白浪費回合。